2024夏イベントクリア後掘り編成紹介

全海域攻略後は甲でも札制限がなくなります。
札フリーでの掘り編成を紹介していきます。

※9/16 E5-5友軍入り掘り編成掲載(E4甲の掘り需要ある?)


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E1

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基地航空隊を送ってもそこまで被害状況が減らないと思い、基地航空隊のコストをなくした編成

戦艦に高速化したネルソン級を編成しタッチでボス戦での手数を増やす
多少なりSボートに攻撃が当たる様に副砲1本装備させ特効水偵での弾着観測射撃装備

軽巡は道中の制空やボスマスで制空劣勢で夜間触接発動出来るように水戦装備できる矢矧改二乙を編成ですが、矢矧の搭載数だとボスマス制空劣勢を取るには強風改二★MAXじゃないと劣勢にならない
軽巡は航巡や水母に変更可能なので他の艦で制空調整してください
最上改二特なら同じ装備構成が可能

駆逐は基本的に主砲2対地装備+増設に見張員装備
1隻は空襲マス対策に対空カットインの秋月型を編成しましょう
初月改二なら対空カットイン+対地ロケラン2積みでダメージも出せます。
ネルソンタッチ時の2発目はSボートを先に処理できる様に天霧改二を3番艦、または2か4番艦に天霧改二を配置しておきましょう


【艦これ】24夏E1ネルソンタッチ掘り編成解説【KanColle】

E2

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出来るだけ道中、ボス安定させかつ、消費を抑えた掘り編成です。

第一艦隊

正規空母は海域特効の高いアーク、ヴィクトリアスがオススメ
軽空母は高速であれば誰でもOK
装備も特効装備を3種or分類2と3を載せてボス航空優勢以上に調整(編成ではボーキ節約の為制空確保まで)

グロワール、シェフィールドが軽巡ながら特効倍率が高く特効水偵2種で大ダメージ出せるので消費少ない火力艦として採用

駆逐はルート固定用で道中被弾することないので、レベリング艦でOK(対空カットインもなくてOK)

第二艦隊

機動部隊の弱点である第二艦隊砲撃スタートを安定させる為に先制雷撃3隻編成
矢矧、最上は水偵特効載せつつボス火力用に夜戦連撃装備
北上は潜水艦マス対策に先制対潜装備

駆逐2隻も基本的に先制対潜装備があればOK
夜戦で攻撃することはほぼない

ボス前のネ改対策に軽空母
できれば海域特効もあるラングレーが良いかと
特効艦載機3種装備させ、航空戦と先制雷撃でボス前のネ改以外を倒してラングレーの攻撃でネ改を中破以上にして突破します

基地航空隊

ネ改マスは随伴を確実に減らしておきたいので出撃コストの低い江草を二式大艇で伸ばして対策

ボスは本体を制空確保を取るために制空削りのみに
航空優勢で良いなら基地は不要
装備次第でボス航空優勢で基地なしならボーキ消費もっと減らせるかもしれませんが連撃やカットイン率考慮すると確保の方が安定


【艦これ】24夏E2-3空母機動掘り編成解説【KanColle】

E3

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第一艦隊

水母は空襲マスを基地航空隊1部隊含め航空優勢取れる様に調整

軽空母は特効艦載機2と3を最低載せつつ攻撃機3機と彩雲で索敵と触接目的に

残りはレベル1の海防艦に高角砲装備しておく程度でOK

第二艦隊

軽巡は特効の高いグロワールやシェフィールド、特効偵察機載せた矢矧等から2隻

Sボートマス対策に駆逐には特効の高い英駆逐2隻を天霧で挟んで命中補正を上げておく
1隻は対空カットイン艦に
また1戦目に出てくる潜水艦は英駆逐なら対潜の高い爆雷を装備や2種シナジー艦を1隻配置

基地航空隊

空襲マスの制空削り1部隊

Sボートマスの事故対策に1部隊

【艦これ】24夏イベE3-3輸送掘り編成解説【KanColle】

E4(書いたけど非推奨)

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最短以外だと弾薬ペナの関係上特殊砲撃が弱くなるので、大和武蔵編成した高速+が掘りだと現実的だと思いました。

第一艦隊

乙以上は大和型の特殊砲撃ないと敵の数が減らせないので特殊砲撃特化の装備に

ボスマス航空優勢に調整には割合削りも出来る航空戦艦の伊勢型改二に艦戦を装備
手持ちの艦戦次第ですが、余裕があればT不利回避用に彩雲装備

軽空母は艦攻、艦爆、艦戦1機ずつでFBAカットイン出せる構成に
鈴谷熊野なら新型缶★7のみで高速+出来ますが噴進砲ぐらいしか装備ないので、他の艦でも問題ないです。

基地航空隊は道中に全て回すので制空は670程度に調整を

第二艦隊

ボスの第二艦隊を昼のうちに減らせる様に軽巡、重巡は主砲2偵察機で連撃構成に

駆逐は増設高温缶★7で高速+に出来る島風を対潜3種装備で1戦目の潜水艦対策

もう1隻は魚雷カットイン構成で特効高く運の高いフレッチャーを採用
他の運の高い艦に変更でも良いですが、個別特効高めな時雨や敷波は編成すると友軍を弾いてしまうので編成しない方が良いです(春雨や沖波等運改修していれば良さそう)

潜水艦は夜戦マスのデコイ役に
道中支援は使用しない想定なので、被害そこそこ出ます
到達率重視なら空いたスロットはダメコン装備しておいた方が到達率高いです。

基地航空隊

基地航空隊は全て道中に回します。

支援艦隊はなし、決戦支援は使用
ボスの第二の駆逐は減らしておきたいです

丙丁はかなり掘りやすいと思うので長門陸奥の低速最短で掘りやすいかと思います。


E5

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特効重巡が強力なので、退避込みでボス航空優勢以上取りつつ重巡の連撃を活かすコンセプト
また強力な大和友軍2種狙いかつ微妙な海外友軍を弾くようにしています。

第一艦隊

ホーネットは友軍弾き目的で編成
個別特効ないので、制空と司令部装備に割り切り攻撃順をスキップさせます。
空母もう1隻は特効ある鶴姉妹かレキシントンに夜攻天山村田装備かつ砲撃火力の高い艦爆を2種装備させ、ボスでどれか残って攻撃が出来る様に

水母も制空補助に水戦装備
ただし水母が退避してもボスで航空優勢取れる様に基地や第二艦隊で制空調整しましょう

重巡は主砲2水偵、煙幕装備
零式水上偵察機11型甲改二は運が高く連撃発動率も高い妙高に装備

第二艦隊

矢矧は甲標的、魚雷2本夜偵で先制雷撃と夜戦カットインに

三隈は水母の改二特を採用し、重巡4隻にならないように調整
主砲+増設に副砲で夜戦連撃、夜間瑞雲で装備特効と水戦で制空補助
矢矧と三隈は夜間瑞雲と夜偵はレベル次第で入れ替えて装備特効を矢矧にして、三隈は夜偵で昼弾着観測射撃が出来る様にしても良いです。

対空カットイン役の秋月型は友軍で来る秋月、初月以外から編成し、増設対空電探と高角砲2、発煙装置

時雨は1戦目の潜水艦マス対策と魚雷カットイン

残り2隻は特効の高い白露、曙、潮から2隻選んで編成
敵の第二艦隊を砲撃戦で倒したいのでA砲の装備ボーナスが高い曙、潮に主砲1魚雷2

基地航空隊

ボスマスは1部隊目を劣勢、2部隊目を制空拮抗に調整してボス航空優勢を取れる様に

65戦隊3機あるとほぼ熟練度なくても劣勢取れますが、ない場合は駆逐特効ある一式戦 隼III型改(熟練/20戦隊)で代用可
ただし多少各機体熟練度付ける必要あります。
64戦隊は1機一式戦 隼III型甲★MAXでも制空拮抗取れます。

友軍が強力なので昼のうちに敵の第一艦隊フラツしか倒せなかったとしてもS勝利取れるので、第二の夜戦火力が残ってるのと強力友軍引くのが結構大事と感じました。

【艦これ】24夏イベE5-5友軍掘り編成解説【KanColle】

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