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第三スタート出現ギミック




水上連合の場合、戦艦空母合計5隻以下、駆逐3隻以上で最短でUマスに到達出来るので第二ゲージ攻略した艦隊を少し弄って編成がオススメ
軽空母2隻と航巡や水母を編成や戦艦に伊勢型改二を編成する様にしましょう
機動部隊でも行けるが道中潜水幼女マスを踏んでしまう為オススメしない
第二ゲージ攻略でも踏んだU1マスからU2に進み敵連合艦隊を抜けてギミックのUマスに
ギミックマス前でネルソンタッチを使って道中抜ける様にしました
Uマスは空母棲姫改2隻の敵連合艦隊マス 制空が高く航空優勢を取るのは厳しい
基地航空もUマスまで行動半径10で陸攻を使っても枯らされるだけなので道中安定の為に使って良いと思います
ギミックマスは道中支援出しておけばA勝利は取れると思います
またこのマスは後でも何回くるので編成記録しておきましょう


1マス目の潜水マス用に先制対潜と空母に艦戦装備して制空400ぐらいにしておけば航空優勢とれます
今回表記はしていませんがこの2つ以外に基地の防空で航空優勢2回もあるそうなので防空で自然と消化されているとは思いますがこの2つやってギミックが解除されなければ防空が終わってない可能性があります

これ以降二水戦の札艦はここからスタートします
第三ボスマス出現ギミック

この2つは第三スタート出現ギミック条件同じなので同じ編成で攻略しましょう




Mの空襲マスから下へ進みもう1回空襲マス、通常戦闘と通って進みます
Oマスの通常戦闘は警戒陣で出てくることもあります
ギミックのSマスは敵連合艦隊 第二ゲージ攻略時に通ってたU1マスと同じ編成ですがルート上編成が軽めですが夜戦までいけばS勝利は問題なく出来る
一応雷巡を1隻以下にしておくとこのままVマスまで進む事が出来るらしいのでVマスギミックも同時消化可能ですが無理せず分けて消化した方が無難




道中に関しては第三ゲージ削りで嫌という程通るので簡単な説明ですが警戒陣で道中抜けるだけです
警戒陣は1から3番艦は対潜攻撃高いので先制対潜艦を上に置いて潜水マスの随伴の潜水艦を倒す様にすると良いです
通常戦闘1戦挟んでYマスは深海日進のマス A勝利で良いですが警戒陣のパターンがあるので警戒陣引いた場合はA勝利取れない時あるので取れたらラッキーぐらいでめげずにやりましょう
基地の行動半径は6 随伴に駆逐多めなので65戦隊など駆逐特効ある機体が効果的

これで第三ゲージ削りになりますがもうそろそろ友軍艦隊も到着する頃合いなのでこれからの方は友軍艦隊来たから攻略する方が効率的です
友軍待ちつつギミックを進めるぐらい現状だと良い気がします