第一ボスマス開放ギミック




1戦目 潜水マス
2戦目 空襲マス(ギミックで1回航空優勢)航空優勢に制空510程度必要
基地航空隊で削って取りたいが最短ルートの場合、空母が編成出来ない為非常に厳しい
3戦目 通常マス ギミック消化中はここを抜ければ到達するだけなので大破しても問題なし

ルート条件が空母2隻+低速含む、または戦艦空母3隻以上
分岐を下に進むと空襲、潜水マスが1戦ずつ追加されるだけなので、空母3隻含め、対潜艦を編成して消化しましょう
被害なければそのままHマス進みギミック消化
順調に進めば大回りルート1回、最短ルート2回でギミック完了
第一ゲージ攻略

ギミックと条件は変わらず

ここの制空が非常に高い
こちらは最短だと空母も編成していないので、制空は取れない


最終編成で戦艦棲姫が2隻になり空母が追加される
基地航空隊を2部隊送っておけば開幕でほぼ敵は壊滅、陸攻がボスに刺さればそのまま撃破もある

※伊勢改二はサブ艦使ってます。最終海域で使うのでここでは使わない様に!
対潜艦を3隻上に置いて警戒陣で対策
対空カットイン艦も用意しましょう
ボス前マスでの事故が多いので遊撃部隊艦隊司令部があれば活用しましょう
ボス前は索敵判定あるので索敵には注意

陸攻4でボスに2部隊送ってましたが、安定を考えるならボス前に1部隊送って対策も良いです
最終編成でボスに空母追加された場合、対空高めの陸攻なら制空劣勢ですが、喪失にならない様に確認を


戦艦、空母それぞれ1隻以下、駆逐2以上が条件になっているかと
このルートならボス前も制空拮抗に出来ます
こちらはwikiで見ただけですが、第一ボス開放後に連合艦隊で出撃で第二艦隊札がつき、水上打撃部隊でも攻略が可能な様です
連合艦隊では駆逐5隻以上の高速統一、または重巡2隻以下駆逐6隻以上なら低速含んでも最短ルートだそうです
警戒陣の使える遊撃部隊か数で押し切る連合艦隊どちらで攻略するかはお好みで

対空カットイン艦もフレッチャー級使わずに秋月と夕張改二でダブル対空カットイン
低速も入るので無条件先制対潜出来るサムは悪くなかった
ボスは念のため魚雷カットインにするかもと思って、運高めな敷波や浦波を編成しておきましたが、連撃で十分でしたので削りから撃破まで編成や装備はそのまま