第三スタート出現ギミック

空襲はE2よりちょっと強い空襲が増えましたが、基本的にE2と同じ機体を防空に配備で大丈夫です
機体が揃っているなら1部隊で航空優勢可能
Cマスの潜水マスが潜水幼女いるのでそこに東海と駆逐に対潜装備させておきましょう
残りは防空にして、余った基地は道中のDマスあたりに送っておくぐらいで
Dマスは警戒陣にして突破、水雷戦隊司令部の条件を満たしているので保険で装備させておいても良いかも
Gマスは補給艦部隊なので苦戦する事はないです
または第一ゲージ攻略編成の軽巡を雷巡に変更でCの潜水マス踏みますがGマスへ行けます
Fマスまでの行動半径は5 基地航空隊送って砲台倒せるぐらいの対地装備だけあればA勝利は問題ないです
第三ボス出現ギミック

ここから丙以上だと任務も出てきます、ギミック箇所と任務が被るので忘れずに任務を受けておきましょう
空母に艦戦装備させておけば航空優勢取れるかと思います
第一艦隊で潜水艦だけで出撃する事で第三スタートから出撃 第10潜水戦隊の札が付きます(潜水母艦1潜水艦3以上で編成すると第三の遊撃部隊でも出撃可能らしい)
道中最初に空襲マスありますが潜水艦だけなので何も起きません
次が潜水艦6隻だとランダムかと思いますが、T3に進んだとして紹介していきます
通常戦闘は敵が輪形陣や単横陣で出て潜水艦がやられるので、基地航空隊や支援でフォローしましょう
基地航空隊だと行動半径10必要なので二式大艇等半径伸ばす必要があるので厳しい場合は道中支援使いましょう
道中はA勝利で良いので大破出なければ大体A勝利で終わります
T4マスは夜戦まで行けばS勝利は取れるかと思います
出撃内容はそこまでキツイ内容ではないです

先に第10潜水戦隊札のついた艦を含めて第三艦隊で出撃出来るか確認してから出撃しましょう
T2マスも単横陣なので潜水艦大破させられる可能性がありますのでケアする様にしましょう
T1マスに着いてしまえばこっちも夜戦までいけばS勝利取れます
これ以降ここに来ることはないです
任務では対潜装備と戦闘詳報か設計図入手出来ます

輸送連合での出撃で札が付きますが念のため、使用する艦1隻+バイト艦で輸送連合組んで1度出撃して札付けた方が安全です

ギミック消化時は水上でやってますが、この後にやる第三ゲージが個人的に機動での攻略がやりやすかったので機動部隊で編成を組む事をオススメします
この段階での基地航空隊はWマスは7、Xマスは9になります
1戦目 空襲マス ギミックマスになっているので空母系に艦戦装備で航空優勢取る様に(機動だったら特に問題なし)
2戦目 潜水マス ここからはずっとこのマスを経由する事になるので東海をずっとここに送って抜ける様にしましょう
3戦目 夜戦マス 基本は警戒陣で抜けますがギミックでA勝利が必要
ネ改の数がランダムでネ改が少なければ警戒陣でもA勝利取る事が出来ます
PT対策をしておくと比較的A勝利とりやすいです
次が能動分岐でそれぞれのギミック消化です
Wマス また集積地バカンスモード2隻の陸上型のマスになります
ギミックはA勝利で良いですが、乙以上だと出る任務でここのS勝利が必要になります
S勝利取れなくはないですが、E3はクリア後に札制限がなくなるので、それで対地艦揃えて攻略した方が楽です
Xマス 能動分岐からのもう一つのギミック
こちらはS勝利 ここの制空が高く航空優勢には519以上必要
水上より機動で空母を多く編成して制空を取った方が安定します
エリレの先制雷撃ありますが輪形陣固定なので第二ゲージのネ改と比べるとほとんど開幕の事故はないです
この後輸送でこのマスを通って攻略になりますが、第二艦隊に潜水艦を編成しておくと砲撃戦の攻撃も吸ってくれるので第二艦隊の被害抑えられます
敵が輪形陣なので大破が普通に起きるのでダメコンで対策するか、艦隊司令部施設で護衛退避を活用するのが良いです

このルートを使ったの輸送なのでこの輸送もなかなかキツイ























