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状況に合わせて活用!固有対空カットイン集

対空カットインというと秋月型、フレッチャー級、アトランタ、摩耶改二となると思いますが、イベント海域だと出撃制限や装備の関係でどうしてもこれらの対空カットインが使えない状況もあるかもしれません
そこで今回は意外と使われていないかもしれない対空カットイン装備と組み合わせを紹介

ちょっと対空カットインの仕様を勘違いしている方を見かけたので
簡単に航空戦後の対空砲火から対空カットインする流れをざっくり説明(ちょっと自信なし)

お互いの艦載機の航空戦後に残った敵の艦攻、艦爆が攻撃してくるのでこれを味方が迎撃します
この敵の攻撃、迎撃する艦はランダムに艦攻、艦爆の分で選ばれます
例えばですが今回は敵の艦攻、艦爆は占守を攻撃しようとしてます
艦攻の迎撃を国後、艦爆の迎撃を加賀がしようとしてます
攻撃も迎撃も完全ランダムなので1隻を集中する事もありバラける事もあります
機銃等の装備をしていると迎撃のエフェクトが出てますがエフェクトが出てない艦でも迎撃はします

この迎撃に選ばれた艦は割合撃墜と固定撃墜の2つを順番に使い艦載機の迎撃をします
割合撃墜、固定撃墜はそれぞれ成功判定があり各50%と言われてます
成功すると各撃墜の計算がされます

割合撃墜 = (加重対空値/400)*相手スロット機数[機](端数切捨て)

固定撃墜 = {(加重対空値 + 艦隊防空値)*対空カットイン変動ボーナス補正}/10[機](端数切捨て)

加重対空値=迎撃艦の装備数(装備なしは1、1つ以上何かしら装備で2)×((艦の素対空値 + 各装備の{装備倍率 × (装備対空値) + 改修係数(加重対空) × √(★改修値)}の合計 (端数切捨て一切無し))÷迎撃艦の装備数)

艦隊防空値 = [陣形補正 × (各艦の艦隊対空ボーナス値の合計)] × (2 / 1.3) []内は端数切捨て

各艦の艦隊対空ボーナス値 = [各装備の{装備倍率(艦隊防空) × 装備対空値 + 改修係数(艦隊防空) × √(★改修値)}の合計] (全装備合計後に端数切捨て)

装備の倍率、改修係数、陣形補正はこちらから参照
https://wikiwiki.jp/kancolle/%E5%AF%BE%E7%A9%BA%E7%A0%B2%E7%81%AB

今回国後の装備から各計算を…ここから長い計算になる
改修値含むとぐちゃぐちゃになるのでなし
艦隊対空は他の艦を紹介しないのでボーナス値はざっくり計算
対空カットインはアトランタの対空カットイン

加重対空 2×{(56+4×10×2+3×4)÷2)}=148
割合撃墜 (148÷400)×30=11機撃墜
艦隊防空値 (1.0×8)×(2÷1.3)=12
固定撃墜(対空カットイン発動) {(148+12)×1.7}÷10=27機撃墜(+対空カットインの固定撃墜10機)
固定撃墜(対空カットインなし) (148+12)÷10=16機撃墜

今回の条件で全て成功で48機+最低保証で1機あるので合計49機撃墜が可能
割合撃墜が失敗した場合11機撃墜がなくなるので38機撃墜
固定撃墜が失敗したが対空カットインは発動した場合27機なくなるが対空カットインの固定撃墜の10機はあるので22機撃墜
固定撃墜が50%で失敗し対空カットインも発動しなかった場合27機、固定撃墜10機がなくなり12機撃墜
実際は航空戦での割合撃墜もあるのでここだけの計算ではないが今回国後でヲ級の艦攻30スロを全て撃墜するには固定撃墜が成功しかつ対空カットイン発動すると枯らす事が出来る
今回敵の攻撃機エフェクトが出てないので艦載機を枯らす事に成功している

ここまで説明しましたがなんとなくの流れを知ってもらえれば良いです
そして対空カットインが発動すると迎撃する艦の固定撃墜の補助をする変動ボーナスが付く
また固定撃墜が失敗しても対空カットインが発動すると各対空カットインの固定ボーナス分の撃墜が追加されます
なので対空カットインはどんな状況でもあった方が撃墜数に左右される事とそのボーナスが高い方が有効と思って下さい


次に今回の本題にいきます
普段なかなか使う事がないが使う可能性がありそうな対空カットインの組み合わせを紹介
普段使うような秋月型、フレッチャー級、摩耶改二、アトランタと水上艦誰でも使える対空カットインは除外

装備の中に特殊高角砲や特殊機銃という言葉を使いますが
特殊高角砲というのは対空8以上の高角砲の事を指します(対空7以下が高角砲)
特殊機銃は対空9以上の機銃を指します(対空8以下は機銃)

五十鈴改二
高角砲 機銃 対空電探 固定ボーナス4 変動ボーナス1.45
最初のうち防空艦がいない時は五十鈴が育成しやすく変動ボーナスも高い方なので五十鈴のカットインが使いやすい
空いたスロットに主砲装備で夜戦連撃も可能
増設に機銃装備してるが高角砲 対空機銃のみでも 固定ボーナス3 変動ボーナス1.3の対空カットイン発動する
増設開いてなく夜戦連撃したいなら電探を機銃にする
由良改二
高角砲 対空電探 固定ボーナス5 変動ボーナス1.45
由良は増設に8cm高角砲が装備出来るのでメインスロットを2スロ空けつつ対空カットインが可能
水戦で補助、甲標的で先制雷撃等とにかく色々補助も出来るので他の艦の装備がかつかつだったりする場合は非常に有効
鬼怒改二
特殊機銃 固定ボーナス3 変動ボーナス1.25
輸送等で対空カットイン欲しい場合増設に特殊機銃装備するだけで発動できる
高角砲と特殊機銃で固定ボーナス5 変動ボーナス1.45の対空カットインも発動するが輸送だと輸送装備外してまで使う事はなさそうだが一応
磯風乙改、浜風乙改
高角砲 対空電断 固定ボーナス5 変動ボーナス1.55
入手が難しいが改装はしやすいので秋月型等がいない場合の代わりに
特殊高角砲でも対空カットインが発動するがその場合は倍率が下がるので対空カットイン重視にするなら高角砲を使う事
ゴトランド改、andra
高角砲 機銃 固定ボーナス3 変動ボーナス1.35
あまり使う事はないかなと思ったが夜戦3種の神器+対空カットイン装備という選択肢ももしかしたらあるかもしれないので紹介
武蔵改二
10cm連装高角砲改+増設機銃 対空電探 固定ボーナス6 変動ボーナス1.4
消費資源考えると最近は出番ないですが、増設に装備出来る10cm連装高角砲改+増設機銃を使った固有カットイン
電探装備しても4スロ残り、武蔵改二の火力なら主砲1本装備して連撃でも十分 三式弾と徹甲弾装備等色々とやる事は出来る
戦艦の汎用対空カットイン
大口径主砲 三式弾 高射装置 固定ボーナス4 変動ボーナス1.45
高射装置が増設に装備出来る様になって実用性が出た対空カットイン
以前動画でも単独で紹介した事あるが今後出番あるかもしれないので改めて紹介
陸上型のボスであれば三式弾装備するのでその時に対空カットインは戦艦にやらせる事が可能
6-4では戦艦に対空カットイン任せておくこと出来る

以上が実用性ありそうな固有の対空カットインの装備例でした
基本的に特殊高角砲と対空電探の汎用対空カットインで良いとは思いますが状況によってはこれらの対空カットインが活躍する事もあるかもしれないので参考になれば幸いです

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