2020秋イベントでネルソンが比較的掘りやすい海域でのドロップで初めて入手した方もいると思うので特殊砲撃の仕様についてまとめていきます
長門陸奥改二の特殊砲撃を使った事あれば発動条件は大体同じ
- 1出撃につき特殊砲撃は1回発動
- ネルソンが旗艦(連合艦隊なら第一艦隊旗艦)
- ネルソンが小破以下
- 6隻編成(連合艦隊なら第一艦隊が6隻編成)
- 潜水艦を編成しない
- 3、5番艦を空母にしない(正規、装甲、軽空母)
- 陣形は複縦陣(連合艦隊なら第二警戒航行序列)
- ネルソン未改造でも発動可能
発動するとネルソン→3番艦→5番艦の順番で3連続砲撃
火力補正倍率は2倍(T字不利の場合2.5倍)この倍率に特効補正も乗るのでイベントでは特効艦で組ませたり、陸上型のボスに対地装備をした艦で組むと強力
ただし命中率は弾着観測射撃より低い
複縦陣なので単縦陣よりタッチ以外の火力低下するのでデメリットもある
しかし長門陸奥の特殊砲撃と比べると長門陸奥は通常艦隊だと梯形陣で発動なので複縦陣の方が砲撃戦の火力が高い(複縦陣0.8 梯形陣0.75)
特殊砲撃参加艦を戦艦にする必要もないので編成の自由度が高い
そして他の特殊砲撃は発動時に弾薬を多く消費するがネルソンタッチは弾薬消費しないので周回用にも使えるのが大きい
逆にデメリットになるかは分かりませんが長門陸奥(コロラド)の特殊砲撃は装備による威力アップがあるがネルソンタッチにはない
威力アップではないが過去にイベント報酬で入手出来た16inch Mk.I三連装砲改+FCR type284を装備するとネルソンタッチの発動率が上がる?
ネルソンタッチの発動率は随伴艦のレベルの高さやネルソンの運も関わってるらしいので運改修の優先度は魚雷カットイン艦に比べると低いですが運上げて発動率上げる事も可能
通常海域ネルソン活用法
先ほども言いましたがネルソンタッチ発動時に弾薬を消費しないので通常海域ならボスマスへの到達率上げる為に道中で使用するのもオススメ
今回はその一例海域紹介
2-5 第五戦隊出撃せよ任務
6-2 周回用ボス前
6-5 下ルート夜戦マス
他にも5-3-Pレベリングの1戦目の突破率上げたり、5-5攻略でも活用可能ですが今回は省略
次に今回コロラドのドロップもあったので普段なかなか使う機会ないですがコロラドの特殊砲撃についても紹介
- 1出撃につき特殊砲撃は1回発動
- コロラドが旗艦(連合艦隊なら第一艦隊旗艦)
- 6隻編成(連合艦隊なら第一艦隊が6隻編成)
- 潜水艦を編成しない
- 2、3番艦が戦艦(航空戦艦)
- 陣形は梯形陣(連合艦隊なら第二警戒航行序列)
- コロラド未改造でも発動可能
- コロラド、2、3番艦が小破以下
コロラドの特殊砲撃は倍率云々より発動条件が一番キツイ
道中で使用すると弾薬多く消費してボスで弾薬ペナで火力落ちるので基本的にボスで使うイメージ
なので道中戦艦が被ダメしない様にしなくてはならない
発動に戦艦3隻必要で戦艦3隻を編成して攻略する海域がほぼない(姉妹艦のメリーランドとウェストバージニアと組む為の戦艦3だが実装いつだよ…)
通常海域なら5-5ぐらい?編成出来なくもない海域はあるが戦艦3隻使うまでいかない
特殊砲撃の倍率について
これが色々と条件があってややこしい
| コロラド | 2番艦 | 3番艦 | |
| 随伴ビッグセブンいない | 1.3倍 | 1.15倍 | 1.15倍 |
| 2番艦のみビックセブン | 1.3倍 | 1.265倍 | 1.15倍 |
| 3番艦のみビックセブン | 1.3 | 1.15倍 | 1.32倍 |
| 2,3番艦ビックセブン | 1.3倍 | 1.265倍 | 1.45倍 |
2番艦のみビックセブンだと1.15に1.1倍の補正がかかり1.265倍
3番艦のみビックセブンだと1.15に1.15倍の補正がかかり1.32倍
2、3番艦両方ビックセブンだと3番艦に2番艦の補正がさらにボーナスされ1.45倍になります
比較対象で長門の特殊砲撃の倍率
| 長門 | 2番艦 | |
| 2番艦ビックセブンではない | 1.4倍 | 1.2倍 |
| 2番艦ビックセブン(ネル、コロ) | 1.54倍 | 1.5倍 |
| 2番艦陸奥改 | 1.61倍 | 1.62倍 |
| 2番艦陸奥改二 | 1.68倍 | 1.68倍 |
これ以外に装備で特殊砲撃の威力を上げる事が可能
徹甲弾装備させた艦に1.35倍 索敵5以上の電探装備させた艦に1.15倍補正が載ります(これは長門陸奥でも同じ装備補正あるので長門陸奥の特殊砲撃との差は縮まらない…)
ここまで見てコロラドの特殊砲撃のいい所は特殊砲撃のグラの見栄えが良い以外ないが実はちょっとした特殊な仕様が2つ隠されている
(以下記事公開時勘違いがあり修正してます)
1つ目
コロラドの特殊砲撃の3番艦には徹甲弾や電探を装備させなくても2番艦が装備していれば装備補正が適用される場合がある
この条件も2,3艦がビックセブンかどうかで条件が変わります
逆に3番艦が徹甲弾や電探を装備しても効果が適用されない場合もあります
今後上手くハマる海域が来れば強い可能性ただしこの場合2番艦が電探、徹甲弾を装備しないと3番艦が電探、徹甲弾を装備しても効果が出ない(ビックセブンの補正しかかからない倍率 2番艦1.265倍 3番艦1.45倍)
2番艦がビックセブンの場合は3番艦がビックセブンでもそうじゃなくても2番艦に徹甲弾と電探を装備させないと効果が出ないと覚えておけば良いと思います
逆に2番艦がビックセブンではない場合は2番艦が徹甲弾、電探装備すれば3番艦にも同じ補正がかかり、2番艦が徹甲弾、電探装備してなくても3番艦が徹甲弾、電探装備していれば3番艦自身に補正がかかります
2,3番艦がどちらもビックセブンではない場合は3番艦は徹甲弾、電探の補正を受ける事が出来ません
2つ目
これは仕様と言って良いのか不明ですが、2,3番艦がビックセブンではない場合装備の補正が適用されないですがある特殊な条件にすると2番艦の補正が3番艦に適用されます
2番艦を伊勢型改二や武蔵改二等5スロ戦艦にし2番艦の5スロに電探か徹甲弾を装備し増設に何も装備させない状態(増設開いてるのが前提)
3番艦が素手ではない(素手ではないの表現が曖昧で何か装備している?それとも主砲を装備している?のどっちなのか…)そうすると2番艦が装備している補正が3番艦に適用され、さらに5スロ目に装備してある徹甲弾か電探の補正が追加で上乗せされる
システム的に5スロ目が補強増設を開けて空にしてると補強増設と認識して何かしら別計算で補正載ってしまってるかと予想
戦艦の火力を出来るだけ同じぐらいに調整して特殊砲撃を打ってみた コロラドと榛名が同じ駆逐に打ってくれたので乱数もありますが参考程度に見るとコロラド火力159で223ダメージ 榛名火力159で269ダメージなので コロラドより高い倍率のダメージ出してるのが分かるかなと思います
この仕様を使うと3発目がネルソンタッチより高い倍率を出す事ができ、さらにイベント特効の補正もかかるので2020秋イベE4で特効補正のある伊勢日向を使ったコロラドの特殊砲撃ででかいダメージを叩き出す事ができます
以上がコロラドの特殊砲撃についてです
最後に火力キャップ(特殊砲撃打つ時の火力をどこまで上げるか?)について
今回は昼戦で特殊砲撃を打つ想定で進めます
昼の砲撃戦は火力キャップ180に設定されます
180を超えた分は√(キャップ前攻撃力 – キャップ値)で計算される
例えば火力190だとしたら180+√(190 – 180)で計算され最終火力は小数点切り捨てで火力183になります
火力上げても無駄になる訳ではないが180より先は恩恵が少なくなるので火力181を目指すのが一番無駄が少なくなる
(さらに複雑な事言うと火力数値以外に基本攻撃力が5あるので火力176目指せばOK)
また陣形や交戦形態で火力の補正も変わってくるので見た目で181を目指す必要はない(むしろ戦艦で火力181は一部の艦以外無理)
通常艦隊の場合 ネルソンタッチなら複縦陣、長門陸奥コロラドの特殊砲撃なら梯形陣の行を見るが陣形での火力低下がきつ過ぎて火力キャップに届かない
ただ通常海域で使う分ならそこまで火力キャップ意識しないと倒せない敵はいないのでそこまで気にする事はない
強いて考えるなら5-5ボスマスでネルソンタッチをするなら大和型2隻を同行戦キャップの222目指すと良いかもぐらい
連合艦隊の場合は陣形での火力補正が違うので昼火力キャップに届く事が出来る
通常艦隊の複縦陣や梯形陣は火力倍率がかなり低下するが連合艦隊での特殊砲撃で使う第二陣形は火力補正が1.0で火力の低下がないです
なので連合艦隊だと昼火力キャップに届かせる事が可能
また連合艦隊の場合さらに補正で火力補正が付くので目指す数値が低くなる
| 同行戦 | 反航戦 | |
| 水上連合(敵通常艦隊時)火力補正+10 | 166 | 212 |
| 機動連合(敵通常艦隊時)火力補正+2 | 174 | 219 |
| 水上、機動連合(敵連合艦隊時)火力補正+2 | 174 | 219 |
反航戦の火力目安を入れてるが現実的に見て同行戦キャップが限界
敵が通常艦隊でこちらが水上連合なら火力166 機動や敵連合艦隊なら火力174で同行戦での火力キャップに到達
色々説明してきましたが基本的に火力は174を目指す事だけ覚えておきましょう
ネルソンタッチやコロラドの特殊砲撃は随伴艦が状況により異なるので火力キャップ届かない事が多いですが長門陸奥の特殊砲撃は使う艦がほぼ決まっているので火力174を目指せる装備を用意すると良いです
長門陸奥は火力も高いので174はそこそこの主砲と徹甲弾あれば届くはず
ただ艦これの戦闘では反航戦以下を40%の確率で引いてしまうので反航戦キャップに届かないまでも火力は高く出来るに越したことはないです

