【レベリング周回】E3-1 Eマス連合艦隊対潜レベリング解説【2025秋イベント】

イベント限定の連合艦隊でのレベリング解説です。
全海域クリア後の札フリーを想定した編成になります。

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E3-1 Eマス連合艦隊対潜レベリング解説【要撃!敵機動部隊捜索撃滅戦】#2025秋イベント #kancolle #艦これ

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レベリング概要

連合艦隊で出撃、潜水艦マス1戦して撤退を繰り返すレベリング方法

連合艦隊レベリングのメリット

  • 1周の経験値が凄い高い訳ではないが連合艦隊で同時に12隻育成できる
  • 第一艦隊は自由にレベリングしたい艦を編成できる
  • 消費資材は燃料のみ

編成と装備について

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第一艦隊

https://tinyurl.com/25btzyq9

E3 Eマスへは水上打撃部隊を組むことで到達できます。

第一艦隊には彩雲を装備できる艦を編成してT字不利を回避させましょう

索敵演出をカットして周回効率を上げることは可能ですが、第二艦隊の対潜艦を4スロット艦や、増設に爆雷を装備できる艦を複数編成する必要があり、T字不利対策が求められるため編成難易度が上がります。

そのため彩雲を装備してT字不利対策を行っています。

第二艦隊

赤疲労で周回するため、ソナーのみで先制対潜攻撃が可能な艦を6隻編成してください。

対潜の命中は小型ソナーの対潜値が影響するため、対潜値の高いソナーを装備しましょう。
装備改修してあるとなお良いです。

作戦室を使った反航戦での対フラソダメージ(特効なし)

特効倍率の低い対潜艦は射程を「中」に設定し、先に動けるようにします。
今回は特効倍率が低く、反航戦ではフラソを確殺できない榧、能代、秋月を射程「中」に設定します。

作戦室を使った反航戦での対フラソダメージ(特効艦)

一方、特効倍率の高い艦は射程を「短」にして後に動かします。

射程「中」の艦でできるだけ敵を処理し、射程「短」の艦は当てれば倒せる状況を作ることで、比較的安定して潜水艦を撃破できます。

性能の良い小型ソナーの装備優先度

具体的な計算式は不明ですが、特効には対潜命中が上昇する効果が過去に確認されています。
そのため、作戦室に表示される命中率以上に命中が上がっていると考えられるので、特効倍率が低い艦に対潜値の高いソナーを優先して装備させてください。

後はひたすら出撃を繰り返せばOK


その他備考

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大まかな1時間あたりの経験値

海域経験値は甲で130~150、旗艦MVPで約450~540、随伴が約150~180
1周1分10秒程度とみて1時間で旗艦MVPが約26000、随伴が約8500稼げます
経験値はそこまで高くないですが、12隻同時にレベリングが出来ているので総経験値は高いです。

消費資源も燃料だけなので時間さえかければ少ない資源でレベリングが可能
難易度が下がると若干経験値量も減りますが、どの難易度でも出来るので時間があるなら野埼等補助艦含めたレベリングとしてオススメです。


索敵カット含めて周回について

https://note.com/kamekeshi/n/n256c0014badf?sub_rt=share_sb

@kamekeshi

こちらの方のブログが非常に参考になります。


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