後編では第三ゲージ攻略から解説をしていきます
第一、第二ゲージ、第三ボス出現ギミックについては前編で解説をしています
2021春イベントE4甲 「ラバウル空襲!遊撃部隊、出撃せり!」攻略解説前編
まずは第三ゲージからの流れをかんたんに説明
第三ゲージ(戦力ゲージ2) 機動部隊(第三艦隊札)で攻略
第四ボスマス出現ギミック(戦力ゲージ3) ギミック解除は遊撃部隊札使用
第四ゲージ(戦力ゲージ3)ゲージ削り 水上連合(第二艦隊札)で攻略
装甲破砕ギミック(必要なら) 機動部隊、遊撃部隊、水上連合を使いギミック解除
第四ゲージ(戦力ゲージ3)撃破
この様な流れになります
輸送部隊に関しては攻略では必要ないですが、遊撃部隊、機動部隊はギミック解除に何回か出撃になるので編成記録を残しておくと良いです
第三ゲージ攻略
第一艦隊 空母3隻、重巡系3隻
第二艦隊 軽巡1隻、駆逐2隻、重巡系または雷巡から3隻
道中、ボス共に制空が高いので大型艦は正規空母3隻がオススメ
特効のあるサラトガ、翔鶴、瑞鶴の装甲空母3隻が強い 航空優勢取り空母はカットイン攻撃が良いが敵に新しい対空砲火の化物が出てきたので運悪いとボスで艦載機枯らされてしまう 出来るだけ攻撃機は撃墜回避補正のある装備をしたい ジェット機が高い撃墜回避補正を持っているので翔鶴、瑞鶴はジェット機を装備させておくと攻撃が出来なくなる事が少ない
空母3隻だけだと制空が厳しくなるので航巡1隻は編成して制空補助させたい E2第二ゲージを通常艦隊で攻略していたなら重巡系何かしら使用していたと思うのでその辺を編成する感じで大丈夫
道中の安定に先制対潜艦や先制雷撃艦を多めに編成するのがオススメ
この先に雷巡が特効がないのでここで雷巡1,2隻、軽巡でも先制雷撃艦編成すると道中安定します
阿武隈とかここで使ってしまって良さげ
攻略当時ボス制空が分からず1部隊目を出撃対空の高い陸戦で固めて制空を削る方法をやってましたが、調整結構ガバってるので制空権シミュレーターで計算して送る方が良いです
実際にボスで全て劣勢にはなってるんですが1部隊目拮抗まで持っていけると思ってた
2戦目は空襲マス 敵の制空高いので航空優勢は取れなかったですが制空拮抗で触接発動もしないので遊撃部隊に比べると事故は少ない
3戦目通常戦闘 敵に空母はいないので開幕の航空攻撃や先制雷撃で敵を減らす 第二艦隊からの攻撃は不安なので道中支援も使った方が安心
4戦目敵連合艦隊 ここの航空優勢に必要な制空が520ぐらい ボスは基地航空で敵制空削れるので最低限ここは自力で航空優勢取れる様に制空調整したい
ボス戦で空母が残っていれば制空は大丈夫だと思うので旗艦を重巡にして艦隊司令部施設を装備させて護衛退避活用しても良さそう
ボス前に索敵判定あり 連合なので大量に退避でもしない限り索敵逸れはなさそう
ボスはボス前マスの連合艦隊を少し強化した編成
基地航空3部隊に決戦支援あればまず問題ない ただ道中の艦載機の消耗にボスでの対空砲火がキツイので空母が攻撃出来なくなってる場合あり
航空優勢さえ取っていれば重巡の連撃でも十分に敵を倒せるので多少ボーキの消耗は我慢してさっさとクリアしましょう
第四ボスマス出現ギミック
攻略時の編成を覚えて記録しておきましょう
達成で第四ボスまでのルート出現
第四ゲージ攻略
第一艦隊 戦艦3~4隻、軽空母0~1隻、重巡系、水母から2隻
第二艦隊 軽巡1隻、駆逐2隻、重巡系、雷巡から3隻
低速艦も編成出来るので自由度が高いので二水戦札以外の艦ほぼここで投入しても問題ない
第一艦隊は個人的にネルソンタッチ編成がオススメ ボスは旗艦以外姫級いないので第四陣形火力上げて殴った方が強く感じた
むしろボス前での事故率を抑える為に特殊砲撃を使いたいので弾薬ペナのないネルソンが良かった
他の戦艦はサウスダコタやワシントンなどのアメリカ戦艦や榛名、金剛に特効があるのでこの中から編成
軽空母と水母は制空要員 軽空母は代わりに伊勢型改二を編成して制空取りつつ殴る方法もあり
または航巡、水母2隻を制空要員にして戦艦4隻のフル火力もあり
水母も制空が一番高くできるコマンダンテスト使いましたが脆いので航巡の方が安定かも
先制雷撃が欲しいなら北上や夕張改二特をここで使ってしまって問題なし
重巡で対空カットイン出来る摩耶、運の高い妙高をここで使用がオススメ
時雨、島風はここで特効艦ですが時雨はE5ラストで特効あるので慎重に
駆逐は運が高い艦なら水雷見張員での魚雷2本のカットイン、運低い艦は主砲、魚雷、電探のカットインが2回攻撃になったのでこちらを使うと良いです
ボスに空母がいるので陸戦入れないと劣勢取れないので行動半径伸ばす必要あり
陸攻4の喪失だとボスにいるト級とツ級の対空砲火キツイので止めた方が良さそう
2戦目は空襲マス リコリス編成の空襲なのでここはそこまで事故なし
3戦目通常戦闘 敵警戒陣で出てくることもあるので道中支援はしっかり出しておく
4戦目敵連合艦隊 ここでネルソンタッチを使って突破がオススメ
敵の重巡リ級Ⅱの命中が高く、戦艦や空母もいるので一撃大破もあるのでネルソンタッチで先に敵の数減らして攻撃させない様にしたい
ボス戦 ボスは固いが随伴の戦艦が姫級ではないのでこちらの攻撃当てれば1発で沈められる
カットインでも装甲抜けなかった事もあるのでボスS勝利重視にするより道中の安定を取りつつゲージを削っていくのが良いと思いました
装甲破砕ギミック
先行勢の方は装甲破砕ギミックを無視してクリアしてますが戦力に自信があるなら装甲破砕なしで挑戦してみても良いかもしれませんが基本的にギミックがしっかり判明しているなら面倒でも消化した方が良いと考えてます
流れとしてはZ2マスを最後にして他のギミック消化しボスへ行きつつZ2マスS勝利して装甲破砕を確認して倒す流れが良いかと思います
このマスはA勝利で良いので基地航空隊1,2部隊を防空に回して基地の空襲の航空優勢を同時消化してしまうと良いです
第三ゲージボスマス出現ギミックの時と同様、装備が揃っているなら1部隊で航空優勢は可能です
同時消化するなら制空権シミュレーターで計算してやりましょう
第三ボスも基地航空少なくてもA勝利はいけそうなので効率を考えるならこんな感じ
不安なら1個1個確実にやりましょう
1マス前のIマスやGマス航空優勢をまとめてやると難しいのでまずは第一ゲージボスだけに集中しましょう
Gマスの航空優勢は基地航空で制空を削るか、基地変更面倒ならそのまま陸攻でリコリスを無理やり倒して制空削って航巡や水母に水戦装備で航空優勢取りましょう
どうしても航空優勢が厳しい場合スタートから空襲マス1戦増えますが空母系を遊撃部隊に編成しても到達可能なので余っている空母1,2隻編成して航空優勢取る方法もあるそうです
そのまま進撃しIマスS勝利して戻ります
警戒陣の時ありますが通常艦隊なので夜戦まで行けばなんとかなるかと
昼でS取ってギミック全て完了していれボスが装甲破砕されているのでそのまま進撃してボス撃破狙いましょう
装甲破砕すると通常より1.1倍ぐらいの補正が付くので後ちょっと足りないって場合は装甲破砕すれば撃破の可能性が上がります
ボス編成はラストになると軽空母や第二の駆逐がパワーアップしてますが基地航空や決戦と昼戦のうちにボスのみに出来るので最後はカットインで装甲抜けるかどうかになると思います
時雨に魚雷2と水雷見張員のカットインにしてますが、駆逐の夜戦カットインの仕様変更によりD型砲を使った主砲、魚雷、電探のカットインがレベル80以上の駆逐艦だと2回攻撃の可能性があり、今まで使っていた魚雷カットインより発動率、攻撃倍率も高いのでこちらのカットインの使用も考慮してください
突破報酬
乙以上で入手可能 甲と乙で改修値が違う
出撃制空が乙だと15.9 甲で16.3
理想は甲突破ですが乙以上でE4突破を目標に頑張ってみると良いです
2つ目 こっちは行動半径5の陸戦 出撃制空は改修込みで18.6
甲のみの報酬で行動半径5までなら非常に強力 E4は新規艦の涼波がドロップするが性能面だけで見るなら絶対掘っておく艦ではないのでここは突破報酬の装備を目指して乙以上での攻略を頑張ってみる事をオススメします

