2022夏イベント最終海域のE6攻略
今回は前編で第三ゲージ攻略までです
E6概要
E6も第一、第二輸送ゲージ、第三、第四戦力ゲージの合計4ゲージ
使用する出撃制限札は3枚
1枚目「西方先遣部隊」
第一輸送ゲージ攻略で使用、通常艦隊または遊撃部隊出撃で付与
2枚目「西方任務決戦部隊」
第二輸送ゲージ、第四ゲージ攻略に使用
連合艦隊で特定のマスに到達で付与
3枚目「トーチ作戦派遣部隊」
E4第二輸送ゲージで使用した札、第三ゲージ攻略に使用
E6をトーチ作戦派遣部隊札艦を混ぜて出撃、または編成条件次第で特定のマスに到達で付与
特効について
E6は海外艦だとアメリカ、イギリス、フランス、ドイツ
また第三、第四ゲージボスでは軽巡、駆逐、戦艦にも特効補正がありそうです
装備ではE5同様空母には艦載機特効
大発動艇(II号戦車/北アフリカ仕様)、特大発動艇+III号戦車(北アフリカ仕様)も第三、第四ゲージボスに特効があります
第一ボスマス開放ギミック
ルート条件 正規空母0軽巡1駆逐3 高速統一
高速統一なら戦艦2隻、低速含めるなら戦艦は1隻まで編成が可能
Bマス潜水→Cマス通常
ギミック自体は到達出来れば特に問題なし
ギミック解除すると遊撃部隊も開放
第一輸送ゲージ攻略
D2マス通常(警戒陣あり)ボス前は索敵不要
軽巡2水母1駆逐4
ここでは3隻は陸戦隊、内火艇装備可能な艦を編成
その3隻で集積地対策
旗艦には遊撃部隊艦隊司令部を装備させ道中警戒陣で抜けつつ大破したら退避でボス到達
残りは道中のヌ級対策や潜水、PT対策を少々とドラム缶装備
E6は3部隊出撃可能なので2部隊ボスに陸戦1陸攻3
Bマスの潜水マスに東海
ここは行動半径9必要なので東海送る場合距離を延ばす必要あります
輸送量も多くないので出撃して編成調整して出撃してるとあっという間に終わります
第二ボスマス開放ギミック
今はこのマスを抜けるだけでOK
第二輸送ゲージ攻略
ルート条件 戦艦3隻以下かつ戦艦正規空母4以下、軽巡2以上、駆逐3以上、水母1以下
トーチ作戦派遣部隊札艦を含めず、Qマスに到達することで西方任務決戦部隊札が付与されます
戦艦正規空母5以上、水母2以上や駆逐2以下の編成はPマスに進んでしまいトーチ作戦派遣部隊札が付与されてしまうので編成には注意しましょう
Iマス潜水→Lマス能動分岐上→Nマス空襲→Oマス通常(ネ級改)
毎回このネ級改のマスを抜けていけなければならない
E3-1の時より随伴は弱体化してるので、ボス前のネ級改の方が厄介
第一 戦艦系2航巡1軽巡2水母1
第二 軽巡1航巡1駆逐4
仏棲姫ということで複数持ちの大和、リシュリューを使ってましたが、戦艦は長門陸奥を使うところとなります
長門陸奥で十分問題ないです
特殊砲撃はボス前のネ級改に使いましょう
制空は水母を使って取っていましたが、空母系を編成でOK
軽巡2隻も初手分岐の条件なので第一に軽巡を1隻は編成しましょう
第二艦隊はルート制御に駆逐多めにしておき輸送装備させておきましょう
ボス撃破用に連撃やカットイン艦数隻編成
Iマスの潜水に東海1部隊 行動半径8なので丁度
Oマスのネ級改マスに陸攻4 行動半径3なので強い機体を配備
ボスマスに陸戦1陸攻3で劣勢~拮抗に調整 行動半径5
E6の輸送はそこまで苦じゃなかった
第三ボスマス開放ギミック
ルート条件 トーチ作戦派遣部隊札含めた編成
甲の場合は札を統一しておくだけでルートが固定されるのでE4-2で先に札を付けてきた方が安全です
札付けてなくても戦艦正規空母5以上または駆逐2以下また水母2でPマスに進みます(乙以下だとこれでルート制御)
ギミックでS勝利取る分には特に問題なし
第三ゲージ攻略
ルート条件 (甲トーチ作戦派遣部隊札艦統一の場合)戦艦正規空母4以下、軽巡2、泊地マス経由艦
乙以下の場合はここに水母2以上または駆逐2以下のどちらかの条件を満たしましょう
また乙以下はIマスからLマスに進むので潜水マス1戦減ります
大和型2隻採用すると大回りさせられてしまうので、大和型を使う場合はどちらか1隻までに
見た目はE5-3の強化編成に見えますが、ボスの集積地が特殊で陸上型ではなく戦艦扱いなので雷装が通ります
対地装備特効はありますが、火力の計算式も変わってきます
ゲージ撃破時はPTが重巡夏姫に変更
第一 戦艦系3空母1軽巡1秋津洲
第二 軽巡1水母1航巡1駆逐3
戦艦はボスの飛行場姫対策に三式弾か道中のネ改や戦艦夏姫対策に徹甲弾ですが、基本的に徹甲弾多めで良いと思いました
今回の集積地には対地3積みは効果がでないので4スロで連撃出来る軽巡にしましょう
ゴトランド使ってますがいなければアメリカ軽巡に対地ロケランでも良さそう
空母と秋津洲で基地航空隊と併せてボス航空優勢取れるように調整
第一艦隊はボス到達率重視で増設に女神採用
空母は艦爆2積みで泊地水鬼対策
第二艦隊はボスへの対策多めに
駆逐は雷装が載るので魚雷カットイン+海域特効もあるアフリカ戦車
矢矧、最上は増設副砲+主砲の対地連撃
道中安定も考えて日進と最上は甲標的で先制雷撃も採用
道中潜水マスには東海1部隊送ってますが、打ち漏らしあるので先制対潜2隻程
今回の集積地棲姫には対地装備のキャップ後補正のみ適用されます
今まではキャップ前補正があったので対地装備させるだけで火力キャップに届きましたが、今回はそれがないので純粋に火力+雷装の高い艦を採用すると良いです
また大発系統を装備させる場合、陸戦隊より武装大発やAB艇の方がキャップ後補正が高いのであればPT対策含めそちらを装備させましょう
艦これwiki集積地型補正
作戦室★8でのダメージ比較
これだと武装、AB艇の方がダメージ大きいです
改修値★MAXでの比較
ほとんど機体が使えるので別々のアルファベット機体を組み合わせましょう
1部隊は東海を1回ずつ潜水マスに
第二艦隊に対地艦を揃えておけば後は噛み合いでクリア出来ます
道中のネ改と戦艦夏姫マスを抜ける方が大変
削りは第一艦隊は道中安定重視で攻略する方が良いです
ラスト第四ゲージ攻略は後編で

