イベント中に頂いた情報を暫定的に書き込んでいきます。
各海域はまとまったら記事作りたいと思います。
難易度は甲基準で書いてます
バナー艦
飛んでるのはE1報酬の機体?
E2の舞台になるカラブリア沖海戦の史実を見るとウォスパ、アーク、アブ、ガリ、ザラ、イタ駆逐4隻載ってたのでバナー艦はE2で使うのが良さそうな気がします(イタ駆逐はそんなにいらないからE1で少し切っても良いかも)
E1 MA3作戦
全部で3ゲージ 1,3戦力ゲージ 2輸送ゲージ
札全部で2枚
第一ゲージ
重巡1軽巡1雷巡1駆逐3(これで最短ルートになるがこれ以上重く出来るか不明)
ボスマス出現ギミックで対地装備が必要なので出撃札節約したいなら対地艦2隻程いると良さげ
Fのギミックマスは陸上型とPTいるので両方の対策必要
特に集積地のHPが増加、基地航空隊の半径は5
※Fマスに行く必要な任務がある為、任務を忘れずに受けましょう(前提が演習3回任務?)
道中1戦なので旗艦にダメコン装備させてバイト艦で消化も可能
補給艦がいない場合、1戦増えるが空母を編成する事で到達可能
道中はFマスと同じルート
ボス前に索敵判定あり
重巡夏姫結構固いので基地と決戦支援あった方が良さそう
綾波、木曾はサブ使用
ボス用に魚雷カットイン1,2隻いると良さそうでした
基地航空は陸攻4で良いと思います
第二ゲージ
2ゲージ 欧州艦3隻以上で別札?(出撃前に1ゲージ目の札混ぜて出撃不可出るか確認すると良い)
欧州艦いない場合、軽巡2以上や戦艦3隻以上の条件を満たすと第二スタートから出撃可能(ルートはどうなるか不明)
その為にまずLマスへ
戦艦1空母1重巡1駆逐3で到達可能(空母がルート条件で軽すぎると逸れるかも)重巡→軽巡で集積地マスに行かないので軽巡1駆逐3かどうかが条件?(戦艦1空母1軽巡2駆逐2でも到達確認)
LマスはA勝利でOKですが陸上型ボス祭りなのである程度対地艦は戦力揃えたい
Lマスの編成から空母を外して駆逐増やしたら道中1戦の最短ルートでボス到達可能
ボス前索敵判定あり
ボスの戦艦夏姫は戦艦の攻撃や陸攻が刺さればダメージ出るので昼撃破も可能
基地航空だけで十分だと思いますが、必要なら決戦支援も
選択報酬と遊撃部隊の開放
報酬は真ん中の和製ロケランがオススメ
道中1戦で戦闘糧食使わないので、増設に装備しておくとちょっとだけ輸送量増やせます
ボスの基地航空の行動半径4なので大体届くはず、陸攻4でOK
第三ボス出現ギミック
空母2駆逐5や空母1重巡1駆逐5で最短到達可能(戦艦×その他詳細はまだ不明)
第三ゲージ
戦艦1重巡1軽巡1駆逐4で最短ルート(他聞いたけど忘れた…)
遊撃部隊なので遊撃部隊司令部を装備しておくと夜戦での撤退が減らせます
ボスはラスダンだけ軽空母1隻混じりますが、削り時は軽空母いないので水戦1つ装備で制空確保取れます
最後だけ制空拮抗にするか水戦増やして優勢取るかはお好みで
駆逐はカットイン何隻かいると安心
ボスまでの基地航空隊の行動半径は6 削りは陸攻4で良いがラストは軽空母いるので陸攻4だと喪失になってたかも
駆逐2隻以下でHマス?戦艦2隻と低速艦編成でSマス?
任務達成報酬は2つ
E2 カラブリア岬沖海戦
第一ゲージ
輸送ゲージ
水母1or2、軽巡1or2隻まで高速統一までが最短?(水母1は必須?残り水母か軽巡級2隻まで雷巡でもOK)
空襲マス後駆逐4隻いないと逸れるので退避も使えるが駆逐以外の退避にしか使えないかも
ボスが編成次第で難易度上昇
ナ級が出てくる編成だと基地航空が枯らされてAすら取れず敗北する確率あり
対空カットインもあると良し
ボス前索敵あり(係数1で13.5?)
ボスでの夜戦での取りこぼしを防ぐ為に連撃は少し欲しい
基地は陸戦1陸攻3を2部隊、行動半径は5でも余力あったかた4ぐらい?
第二ゲージ
重量編成だと道中集積地マス経由(水上打撃での Oマス 回避は、重巡2隻以下、駆逐6以上、戦+空=1まで(高速統一、低速NG、水母は空母扱い)らしい)
途中のルートは水上と同じ(Rも一緒に優勢取れる)
第二ゲージ攻略
機動部隊で第一に正規空母3 戦艦は第二に2隻までで高速統一と欧州艦の数が足りてると最短ルートっぽい
ボスはラスダン編成 削り時はネ改いない
ただしかなりダメージのブレあり
第二に僚艦夜戦突撃はダメ元でいれたが、ハマる時はそこそこ
第三ゲージ
第一ゲージの輸送で使った艦隊に重巡以上の艦を編成すると到達?
Gマスは夜戦まで行けばまぁ大丈夫
空襲は装備がロケット戦闘機や防空値高い機体多ければ1部隊で優勢可能なのでGとHやりながら同時消化可能
Hマスは到達だけ
夜戦マスはレ級いるが先制雷撃もないのでHPの高い戦艦
ボスは削りはA勝利は取れるが削れるかは噛み合い次第
削り切ったら装甲破砕
Gマスは前のギミック同様、遊撃部隊に重巡系以上の艦編成
Sは今回はS勝利になったので難易度アップ
Xの夜戦マスは他のギミック全て完了してボス行くついでにA取るか、Yマスと同時消化
先に遊撃でGマスやって、R、SマスやってY(X)の順番が無難
基地、支援はしっかり出す、対地装備が多くあるなら輸送連合で最短ルートで行く方が良い
第一に2隻ぐらい制空要員入れて置けばRマスの航空優勢も同時消化可能
第一は対地3種装備、第二は夜戦連撃しつつ対地装備複数装備出来るとそこまで難しくないが対地装備が少ないと沼りそう…
Sマス終わってRマスの航空優勢まだなら輸送から水上で空母編成して航空優勢取る
駆逐5隻以下になると集積地マスを経由しないといけないので重量編成で
第二に対潜と基地は東海1部隊送る
夜戦のXマスはA取れてなければ、後はボス撃破狙いに行きつつA取ってそのままボスへ行けばOK
E3 増援輸送!ペデスタル作戦
全4ゲージ
1、2,4戦力ゲージ、3輸送ゲージ
札情報 4枚
Force H E3-2攻略(E2で使用した札) 丙以下でもこの札あると強制2ゲージ目スタート地点になるので札付けは注意3,4ゲージ目で使いたい艦にはこの札付けちゃダメ
Force X E3-3輸送攻略
Force Z E3-1、ラスト攻略
第10潜水戦隊 ギミック関係、任務に必要
ラストはRTA攻略だと水上攻略でやってるので現状だと空母はForce Hである程度使っても良さそう
欧州カットインはラストで特効ありそうなのでラストに温存?ジャビ、ナスは強そうかも(現状特効艦まとまっておらず)
とりあえず数字が大きい方が補正が高い
空母にC3とC4の装備を1個ずつ+強い艦攻、艦爆が理想
第一ゲージ
編成 戦艦1正規空母2軽空母1軽巡1駆逐2で準最短(最短は戦力的に厳しいそう)
正規空母2まで、軽巡1駆逐2が条件?
空母は特効2種+強い艦載機
赤城は改二戊で夜襲カットインも採用、サラトガは正直夜襲カットイン複数は装備的にキツイので装甲空母で良かった(龍鳳も改二か隼鷹とかでも良いかも)
空母以外削りは道中安定考えても良いが、ラストは余裕あんまりないので魚雷カットイン多めで
陸偵1陸攻3か陸攻4で良いと思う
潜水マスが結構キツイ、後ボス前の軽空母がウザい
道中は航空優勢以上取っておかないとボスで艦載機枯れて空母の火力出なくなる
ボスはラストだけネ改2隻、削りは1隻なのでSも比較的取れるがラストはこちらの火力が潰されずに先に倒せるかが重要
第二ゲージ
ビスマルクの増設には女神装備してました
第一に潜水艦入れて置くとボスと軽空母の攻撃吸ってくれるのでネ改の攻撃までこっちが攻撃出来る
第二は女神でほぼ全員魚雷カットインでお祈り
ラストは3部隊劣勢調整で全部ボスへ
削りなら1部隊東海を潜水マスに送った方が良い
ボス前がネ改が先制雷撃してさらに砲撃戦と無傷で通るのが無理だったので女神でゴリ押し
削りは輪形陣もあるがラストは単縦陣固定
現状だと削りは司令部で退避活用して削るのが現実的(ラストは・・・祈る)
水上で戦艦空母4までなら低速艦も入るので長門陸奥やネルソンで突破者もいるが空母4隻の艦載機特効の方が良さそう
第三スタート出現ギミック
Gマスと一緒に消化がオススメ
行動半径5 今回はA勝利なのでPTと砲台の対策だけしておけば余裕(後で任務でS要求あり)
Gまでの行動半径6
軽巡1雷巡2駆逐4でDマスの水雷マス経由でも到達可能(東海Cに送って、道中警戒陣でGに基地送ればこっちの方が良いかも)
第三ボス出現ギミック
T2からT3行く可能性もあり(そのままT1の可能性も)
第10潜水戦隊の札は潜水艦6隻だと第一艦隊で出撃する事!
第10潜水戦隊の札付いてる艦を編成して第三艦隊から出撃出来るかで確認するのが良い
選択報酬は1つ目はソナーがオススメ
2つ目は好みで
Force X 札付いた艦がいれば機動や水上でも第三スタートから出撃可能
札の付け間違いに注意
Pマス 空母1隻に艦戦4つでさっきのと同じ様な感じで優勢可能
Uマス 警戒陣でも上手くいくとA取れるのでとりあえずその先のギミック優先しつつ取れなかったら最後に単縦陣で消化
Wマス A勝利で良いが任務ではS勝利必要なので任務消化するなら対地装備しっかりと
Xマス エリレ2隻いるが輪形陣なのでそこまで怖くない
第三ゲージ
ボスA勝利安定の為輸送は最小限に潜水艦編成で道中、ボスでかなり攻撃吸ってくれるが出来るだけレベルや回避の高い潜水艦にしないと簡単に道中で大破させられる(保険でダメコンはあった方がいい)
輸送量A勝利で91
残りはボスに送ってたがボスまで行動半径11で制空喪失になるので道中安定に使った方が良いかも
ボスは空母の攻撃が上振れした時にS勝利1回取ったが基本的にA勝利狙いで
第四ゲージ
第一艦隊はネルソンで特効戦艦と併せて3隻、1隻空母に艦戦装備で制空要員に
残り1枠は重巡系で連撃させるか、アトランタいるなら対空カットイン要員も悪くない
ゲージ破壊は水上の方がボス前で泊地修理も出来て整いやすい
第二に潜水艦入れてレ級の攻撃や夜戦マスデコイ
装備はダメコンと夜偵要員、残りはカットイン装備と削りなら対潜装備少しあると良い
艦載機特効が強いが、交戦形態次第や艦攻、艦爆が枯れてしまうとカットイン出なくて火力低下するのでムラがある
潜水デコイを使うなら機動の方が道中被害少ない様な気がした
1部隊は東海で道中安定、残りボスへ
削りはA勝利は安定して取れる、どちらかというと道中の方がきついまである
装甲破砕ギミック
前回やったのと同じ様に基地を防空に回して航空優勢
Iマスは第一ゲージ攻略編成でA勝利なら特に問題なし
艦戦たくさん装備で優勢は楽勝
個人的には機動がオススメ Yマスの航空優勢は自然に消化可能
S勝利1回で出来たが戦力揃ってないとそこそこ難しい
第二から4発先制雷撃飛んでくるが輪形陣なのでそこまで怖くない
砲撃戦も思ってる以上に当たらない、破砕後の戦艦がかなり強いので昼は戦艦、夜戦で第二のカットインを当てればS勝利も出来る
