最近は支援の質が重要視されており、大口径主砲は火力より命中値が高い物の需要が高まってきています。
そこで今回は大口径主砲の入手チャートや改修について解説していきたいと思います。
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序盤の大口径主砲の入手
3-4、4-4突破や改二改装を目指して育成をしてるぐらいを想定
中盤の大口径主砲入手、改修
第5海域以降の開放、改二改装や任務消化、初イベント参加等
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序盤より多少なり強力な主砲がいくつか入手できたら、スペックの良い主砲に乗り換えていきましょう
この時点でも主砲の改修は基本的に後回し(航空機、対地、魚雷の改修はまだまだ足りないはず)
任務で現状最終装備の1つになる41cm三連装砲改二に試製41cm三連装砲★MAXが要求されるので、余裕があれば先を見越して1本改修はあり(最終的に試製41cmは素材として必要になるので1本以外改修しない方が良い)
支援艦隊で使用する大口径主砲について

また支援艦隊は本体より敵への命中が下がるので、命中がかなり重要になります。
序盤だと電探がない場合は命中のある副砲も候補に
支援艦隊の火力は中小型艦の処理が基本になるので、どの敵を倒したいかによって火力調整をしましょう
今回は5-5や5-3のボスに出てくる軽巡ツ級を単縦陣、同行戦で命中したら倒せる火力115を意識して組んでみた装備
参考資料
イベント参加での海外大口径主砲の入手
イベント限定のドロップで、強力な支援砲を持参する艦を紹介


16inch三連装砲 Mk.7はアイオワの初期、改装初期装備で合計2本入手
16inch Mk.I三連装砲+AFCT改はネルソン(ロドニー)の改装初期装備で1本入手
そのまま支援艦隊の強力な主砲として使えます。
またアイオワ、ネルソンがいれば、どちらの主砲も改修が可能で改修、装備更新の資材消費が重いですが、更新すると命中6以上の支援艦隊最強の主砲になります。


16inch三連装砲 Mk.6 mod.2はサウスダコタ、ワシントン、マサチューセッツの改装初期装備
38cm四連装砲改はリシュリュー、ジャンバールの改装初期装備
上位主砲が入手出来るまでは主力で使用し、上位主砲が入手できたら本体で使用しましょう
16inch三連装砲 Mk.6 mod.2は大半の戦艦に装備ボーナス付いたり★6まで改修するとアメリカ戦艦の火力ボーナスが高くなるので汎用性大口径主砲として★6まで改修しておくと良い
38cm四連装砲改は完全に繋ぎの主砲になるので改修はしない
通常海域全開放、任務消化・イベント甲目指して
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任務報酬での大口径主砲の入手



- 41cm連装砲改二 火力21命中5
長門陸奥改二任務 精鋭無比「第一戦隊」まかり通る!【拡張作戦】で入手 - 41cm三連装砲改二 火力23命中5
伊勢改二工廠任務 航空戦艦用強化型新主砲の研究
試製41cm三連装砲★MAXがこの任務で必要 - 46cm三連装砲改 火力27命中2
大和武蔵改二任務 見敵必殺!最精鋭大和型「第一戦隊」抜錨!で★8選択可能
改修でも作成可能だが改修更新で入手は非常に手間
射程超長で全艦装備可能な強力な主砲
46cm三連装砲改は支援用ではなく本体用になりますが、41cm系統は入手出来る中で命中も高いので支援用の主砲としても強力
イベント甲目指して支援用大口径主砲の改修


ここが現在の最終目標
- 16inch三連装砲 Mk.7+GFCS 火力24命中7
16inch三連装砲 Mk.7から改修更新で作成可能ですが改修資材重いのに加え、アイオワからしか入手できないので、イベントでドロップチャンスがあったら資源が尽きるまで掘り続けたい - 16inch Mk.I三連装砲改+FCR type284 火力23命中6
16inch Mk.I三連装砲+AFCT改から改修更新で作成可能
ネルソン所持前提ですが改修の実装と改修に必要な装備が開発可能になったことで量産も出来る様に
この2つは支援艦隊で使用がメインなので、更新後の改修は不要(支援艦隊で改修値による上昇補正はない)
支援艦隊で使用しない時に本体に載せたいなら改修もあり
その他入手機会があれば…


本体用の一部艦の最高主砲になりますが、どちらの装備も改修更新で入手出来るとはいえ費用対効果が悪すぎるのでそこまではやらなくて良い(報酬で入手機会あれば改修しても良い程度)
支援艦隊の装備目標

火力170に近づけつつ命中も上げるため、今回の主砲から逸れますが命中に関しては運とレベルも重要、支援艦隊に使用する戦艦は出来るだけ運の高い戦艦で火力を上げられるのが理想
ケッカリするとレベルも運も上がるし、燃費も軽くなるしで有利なことだらけ。財布とこだわりが許せば支援強化にケッカリもしたい

増設含め実質6スロで主砲と電探が装備できるので火力命中が盛れます。
素の火力も高いので反航戦での目標火力210にも届くので、こっちもこだわりなければ大和型複数いると強力
支援艦隊火力キャップ目安表
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T字有利(×1.2) | 同行戦(×1.0) | 反航戦(×0.8) | T字不利(×0.6) | |
第四警戒航行序列(×1.1) | 127 | 152 | 190 | 254 |
単縦陣・第二警戒(×1.0) | 139 | 167 | 210 | 281 |
複縦陣(×0.8) | 174 | 210 | 261 | 348 |
砲撃支援の攻撃力計算式
基本攻撃力(最終火力) = 火力 + 支援艦隊定数(+4)
ステータスに表示される火力に支援艦隊はプラス4されるのでキャップの171を目指すのではなく167まででOK(これより高い火力分は平方根の計算なので意味がない訳ではないが大差なし)
一応複縦陣も載せたが火力の数値が現実的ではないです
反抗キャップの210は一部の艦か主砲4つ載せとかしない限りは厳しい
今回は支援艦隊の主砲を重要視した入手、改修チャートの紹介でした
極端なことをいうと本体に装備させる主砲は改修した余りでも十分なぐらい支援艦隊が重要だと理解してもらえればと思います。