イベント中に頂いた情報を暫定的に書き込んでいきます。
各海域はまとまったら記事作りたいと思います。
難易度は甲基準で書いてます
硫黄島方面作戦?伊号作戦?
E1 S21作戦
ゲージ情報
戦力ゲージ2本
札情報
横須賀防備戦隊
基地航空隊は1部隊出撃可能
第一ボスマス開放ギミック
G2マス 正規空母含む、または駆逐5隻以上(最短ルート) Fマス下→Gマス(空襲)→G1マス(通常)駆逐5だと回避→G2
C2マス 条件特になし?ただしC2マス前索敵必要 Bマス(潜水)→Cマス能動下→C1マス(空襲)→索敵判定→C2マス
各マス潜水マスなので対潜装備して到達出来れば問題なし
第一ゲージ攻略
空母に出来る限り制空盛ってH2マスは確保、ボスは基地航空隊と合わせて航空優勢に調整
Kマスは単縦陣で道中支援使って突破
第二ゲージ
基本的に道中は第一と同じ様に対策すればOK
対潜装備あればボスの撃破はかんたん
削り時なら随伴もそこまで強くないので基地航空隊送ってS勝利取れない事もない
第一と編成は変わらず、アブルッツィだけ対潜装備に変更
3種シナジー艦3隻で同行戦以上引ければ開幕でボスの撃破は可能
反航戦以下だと残って運が悪いと削れないことがある程度
E2 第二水雷戦隊 海上遊撃戦
ゲージ情報
戦力ゲージ3本
札情報
第二水雷戦隊 第一、第二ゲージ
支援連合艦隊 第三ゲージ
基地航空隊は2部隊のうち1部隊尾出撃可能(1部隊は防空)
第一ゲージ攻略
軽空母2隻で道中は全マス航空優勢取れる様に調整
道中は警戒陣で結構何とかなる
ボス前の索敵はどの程度か不明ですが矢矧退避させても索敵は足りてた
4、5番艦は被害担当という事で女神積んで他の艦が生き残るのを祈る
ボスは単縦陣でカットイン艦が残ってボススナイプを祈る
改善あるとしたら砲撃戦は最初に最上動かしたいのでザラ砲装備が良いかも
第二ゲージ
第一とほぼ同じ様な敵編成のマスを通る
低速艦を1隻必要なので対地装備も出来るので瑞穂を採用
残りは第一ゲージで使った艦を対地装備やPT対策装備に
削りから撃破まで同じ編成攻略可能
ラストはボス前が先制雷撃4本になるので基地航空隊をボス前に送る
第三ボスマス開放ギミック
VとTマスは連合艦隊 戦艦正規空母2以下、戦艦軽空母4以下、高速統一で最短?
着いたら問題なし
Uマス抜ければOK
第三ゲージ
Sは取れんこともない
1戦目の空襲が理不尽なくらい当ててくるから、基地1部隊拮抗で集中して制空確保取って枯らす
枠が余ったら東海等対潜に回す
対空の高い陸戦があれば陸戦2隼1東海も出来るけどダメージはあまり期待できないので陸戦3東海1でも十分そう
基地がボスに送れないと航空優勢取れないので拮抗で大和武蔵は特殊砲撃の威力重視に
装甲破砕ギミック
基本的にルート条件は攻略時と変更なし
第二ボスマス行きつつ、防空ギミックを同時消化すると楽
ただしE2マスはネ級改がランダムで出てくるのでカットイン艦を用意するかネ級改が出てこないことを祈る
先行勢とは違い基地が貧弱なので強くなったラスダン編成に送ってもいいとこ2隻倒せるかどうかだったので、1戦目に基地拮抗で枯らして道中安定重視のボス試行回数
決戦支援が重要なので支援にも大和型使い反航戦ナ級確殺火力191以上にして送ってます(命中率考え全キラは必須かと)
ある程度撃破が見えるけど最後のボス装甲が抜けず、ずるずる時間がかかった
上振れ引ければ比較的早く突破できるんじゃないでしょうか
後は試してませんが機動部隊の編制条件も満たしてるので道中が辛くなりますがボス戦での攻撃順が良くなるので機動でやってみてもいいかもしれません
E3 敵空襲部隊を討て!
ゲージ情報
輸送ゲージ1本
戦力ゲージ2本
札情報
第二水雷戦隊 輸送ゲージ
空母機動部隊
連合艦隊
基地航空隊は2部隊のうち2部隊出撃可能
装甲破砕ギミック(クリックで展開)
E4 伊号輸送作戦
第一輸送、第二戦力
札情報
伊号作戦部隊(札なし出撃で付与 E5でも出撃可能)
横須賀防備戦隊(E1の札も混載編成して出撃可能)
第二ボスマス開放ギミック
軽巡1駆逐6だと1戦追加
敵に大破させられると手数が減ってS取り逃すので夜間瑞雲発動出来る航巡編成がオススメ
後は素直に道中支援使うかどうか
E5 出撃!八幡部隊
第一、第三ゲージ戦力、第二ゲージ輸送
札情報
第二水雷戦隊 第一ゲージ
伊号作戦部隊 第一、第二ゲージ(札なし艦出撃で付与)
空母機動部隊 第二ゲージ、第三ゲージ(第三スタート開放後の空母機動部隊で出撃時の札なし艦は空母機動部隊)
第二ゲージ(輸送)
道中ギミックのRマス抜けた先は索敵のみ
連合艦隊の随伴は弱いのでA勝利自体は楽勝
ボス到達重視で編成組むと良さそう
第一 航巡1軽空母1駆逐4
第二 軽巡2駆逐4
E4とE3で使った艦をメインに編成(追加で札付けたの瑞鳳のみ)
第一は空母対策に軽空母等で制空拮抗、他輸送装備
第二は潜水対策
ボスはA勝利ならそこまで戦力なしで問題なし
Sは狙ってみたけどキツイ
基地航空隊はPマスに1部隊、ボスに1部隊(ボスまで行動半径7)
装甲破砕ギミック
※画像のRとM書き違えてます(後で修正)
到達している編成を調べると第一に航空戦艦か水母+軽空母と第二重巡級2で到達しています
道中2巡すると結構面倒なので低速水母使うのが楽な気がする
Qマスは制空400ちょいで航空優勢らしいので、基地1部隊送っておくと取りやすい(行動半径3)
E3の装甲破砕ギミックのS2マスを遊撃でやってれば多分使う分足りてるはず
このギミックと一緒に基地空襲の防空も一緒にやると良し
防空もう1回はE2マスと一緒にやれば良さそう
E6 決戦!硫黄島逆上陸作戦
第一、第三、第四ゲージ戦力、第二ゲージ輸送
札情報
伊号作戦部隊 第一ゲージ攻略(通常か遊撃部隊で出撃)
逆上陸部隊 第二ゲージ輸送(第二スタート開放後から連合艦隊で出撃)
第二水雷戦隊 第三ゲージ攻略(第三スタート開放後から第二水雷戦隊で出撃?)
決戦連合艦隊、支援連合艦隊(E2-3札)、連合艦隊(E3-2札)(第四スタート開放後から連合艦隊系札込みで出撃?)
第四ゲージ(削り)
フレイ、フーミィぶっ壊れ
道中もそこまで辛くない
空母1とルート制御の重巡にイタリア重巡で水戦や電探で補助
第二艦隊はフレイ、フーミィのカットイン発動率上げる為に探照灯と照明弾装備
駆逐はレーダーマス対策に主魚電見装備
基地航空隊は1部隊潜水マス、ボスに2部隊 ある程度制空ある陸攻あれば陸戦1で劣勢調整できそう(ボスまで行動半径4)
装甲破砕ギミック
O(第二ボス)マスも同じ編成で到達可能だがS勝利なので編成や基地をしっかりする編成必要あり
ギミックの順番としてはゲージ削り切った後にZ1マスの航空優勢取りつつ、防空ギミックを同時消化
1部隊でも装備次第で航空優勢は取れるらしい(自分は2部隊送って取ってた)
次に防空しつつXマス、Gマス、Lマスの順番に消化
ここまでは防空しつつギミック消化かと思われるので、防空ギミック終わらせ、Oマス全力へ
基地航空隊は潜水+空襲マス1部隊、ボス2部隊(ボスまで行動半径3)
ただし道中も増えるので注意(Y1マスの通常戦闘は警戒陣あり)
もしS勝利して大破艦いなければ、そのままボス狙いもありかも?
全体的に赤みに
第四ゲージ(撃破)
大和アイオワで特殊砲撃、空母は中破でも動けるサラトガが残ってたので使ったけど、道中のト級に艦載機枯らされて残らないこともあるので中途半端かも
搭載数の多いイントレピッドか彩雲込みで5スロの一航戦改二のどちらかを使う方が良さそう
重巡と軽巡は水戦で制空補助と電探要員 ボス前マスのワンパン大破が答えるので火力艦以外はダメコン装備
第二艦隊は201、203のカットイン率を最大まで高めたいので夜戦3種セットを天津風とゴトランドで装備
第二艦隊も到達率上げたいので火力枠以外は女神装備
基地航空隊はボス3部隊でボス航空優勢取れる様に調整(2部隊だときついので東海はどうやっても諦め)
