イベント限定の連合艦隊でのレベリング解説です
レベリング方法
今回はE6に2戦連続の潜水マスがあります
3戦目も潜水マスですが、潜水新棲姫のいるマスなので2戦で撤退してください
全海域クリア後は出撃札制限が解除されるので全艦のレベリングが可能
連合艦隊レベリングのメリット
1周の経験値が凄い高い訳ではないが連合艦隊で同時に12隻育成出来る
潜水艦マスでは燃料しか消費しない
第一艦隊旗艦はMVPを取り続けるのでキラ付けも兼ねる事が出来る(潜水2戦を3出撃で第一旗艦のcond値約85にする事が可能)
編成条件
それ以外 空母機動部隊で低速艦を含める
水上打撃部隊でも戦艦4以上軽巡1以下だとJマスに進めますが戦艦複数育成したい人なら水上打撃で編成
機動部隊の条件である第一に空母系2隻、第二に軽巡1駆逐2以外は自由に編成可能
T字不利だと倒しきれず1戦闘の時間が長くなります
疲労度を無視して赤疲労で周回していくので命中率が下がります
装備は命中の上がるソナーで固めましょう
ソナーだけで対潜100に届かせるのが難しい場合は海防艦を使いましょう
対潜60が条件なのでソナーだけで比較的楽に届きます
また海防艦は低速艦なので条件も満たせます
戦闘結果の敵艦隊を見ましょう
Ⅱ群だと1戦目、Ⅲ群だと2戦目です
ここを見る癖をつけておくと良いです
1周2分半ぐらいとみて1時間で旗艦MVPが約21600、随伴が7200稼げます
経験値が自体はそこまで高くないですが、12隻同時にレベリングが出来ているので総経験値は高いです
消費資源も燃料だけなので時間さえかければ少ない資源でレベリングが可能
難易度が下がると若干経験値量も減りますが、どの難易度でも出来るので時間があるならレベリングを試してみるのをオススメします

