サイトアイコン あまつん提督の艦これ日誌

2021夏イベ出撃札反省会

今回のイベント海域を使用した艦を振り返り、今からならどう組むか最適編成を考えてみたいと思います
最適編成は各艦1隻縛りで組んでいきます

E1

※赤枠はサブ艦
第一ゲージは対地艦と、ある程度夜戦火力ある木曾改二、運の高い綾波改二を使って最低限の6隻で突破を目指した
どうしても最初は少ない情報しかなかったので出来るだけ使う艦を増やしたくなかったので、第一ボス少し辛かった印象
ギミックも補給艦はサブ使い、足りない駆逐はバイト艦を活用

第一ゲージ最適編成案
完全札情報が分かるならある程度駆逐は数投入して問題なし
ギミックの対地ボス用に皐月、文月、多摩改二
多摩改二はボス用に水戦で制空要員も兼ねて、制空取り重巡が連撃出来るのである程度性能の高い妙高型改二から2隻
駆逐は日本艦から運高め、対潜高めで道中の対潜役も兼ねられそうな艦を3隻チョイス

※赤枠はサブ艦
第二、第三ゲージ使用艦
第二スタートが欧州艦3隻の条件だったのでイタリア艦から2隻サブ艦と1隻しかいないヴェールヌイを使用
ヴェールヌイがE2、E3でも特効補正があったのでE1で切ったのは勿体なかったかなと感じたが、運改修していないので運も低いならそこまで困らなかった
輸送も考えて駆逐は輸送装備可能な艦を複数採用、ただ今回はE2以降から順番に開放だったのでうかつに1隻しかいない艦が切れないと感じとにかくサブ艦がいる艦をE1ではどんどん使用していきました
ガンビーは対地で試したけど無駄切りだったw
リシュリューは友軍の関係上使わなそうなのでここで使用
他の欧州艦も使わない事を考えると周回用に水戦が装備出来る艦が1隻は欲しいので航巡を採用
後はボス安定撃破を考えてカットイン艦として阿武隈、綾波改二を採用し、残りは大発装備可能艦で編成
遊撃部隊開放用に軽巡2隻編成と考えパース、Pマス用の空母に雲龍型2隻
後は2つ目の任務消化用に駆逐2隻以下+低速込みの編成にしたいので重巡から1隻とサムをとりあえず入れてみました

E2

※赤枠はサブ艦
後段でこの札は使わないと予想し、大発のみ装備出来る駆逐江風、巻雲、村雨改二を使用
これはホントにここだけだったので読みが当たった
水母と軽巡3隻で最短経由しつつ、出来る限り輸送量増やせる艦を使用
道中の潜水マスと空襲マスあるので対空カットイン、先制対潜も欲しいのでとにかくしんどい輸送だった
重巡はギミック用に使用

ここは編成はそこまで変化なく、サブ艦だった艦を変更した程度
軽巡より水母の方が輸送量多いので水母1隻はそのままで軽巡はボスでのA勝利安定に4スロで特効補正もあるシェフィールドを編成
対空カットイン艦は秋月型から採用
ギミック用には高速軽空母から1隻編成で龍驤改二を選択

※赤枠はサブ艦
この札はE3でも使用してほぼ最終局面で使うと予想してかなりメイン艦を投入してました
攻略の途中から第二ゲージの重量編成やOマス回避ルートが見つかりその都度編成を変えていたのでE3実装からの出撃制限札の条件見て少し焦りました
最終的にアークロイヤルここで良かったかなと思いましたが、札付けて全く使わなかったウォースパイトはラストに残しておきたかった
タシュケントやジャービス等運の高いE3特効補正のあるメイン駆逐を切ってどうなるかと思いましたが、装甲破砕で日本艦でも十分ダメージ出せたのが救いでした

第二ゲージは空母3に戦艦2隻を第二に編成して発動したらラッキーぐらいで金剛型2隻で僚艦夜戦突撃でも良いかなと思い戦艦は金剛、比叡に
対地装備+夜戦連撃が出来る艦を候補にして最上、ガリバルディ、ゴトランドを候補艦に
ギミックで集積地マスの事も考え、控えに輸送連合用に護衛空母で瑞鳳改二乙、対地駆逐と対空カットイン用で照月を選択
第三ゲージは高速+を想定してアーク+装甲空母3か1隻アクィラにするかで空母5隻分編成
伊勢改二は空母に攻撃機を多く装備する為の制空要員に
第二艦隊にカットインさせるなら高速+だと見張員装備出来ないので素の運の高い特効艦のグレカーレやジャービスはここで使った方が良いと思いました

E3

※赤枠はサブ艦
E3は札別で分けると入りきらなそうなのでゲージ毎に…
第一ゲージは最終ゲージでも使用するZ札なので編成いじりながら使用する艦に札を付けていった感じ
しかしこれといった編成が決まらず何かふわふわした感じで艦載機特効刺されって思いながら突破した記憶
メインのタシュはここで使いたかった

今やるなら艦載機特効の恩恵とボスまでに攻撃機を残す事を考えて正規空母2軽空母2の編成が良いかなと思います
正規空母2隻は5スロの一航戦改二にしてますが、1隻は装甲空母と変更も考慮
また戦艦を入れるならステータスと特効補正でネルソンが一番適任になります
道中の軽空母対策に軽巡はアトランタ
後は対地ボスギミックの為に数隻対地艦や後半特効になりますがステの高い長波改二も先に使うのもありかなと

※赤枠はサブ艦
大体はE2で使用した艦を使って編成
第一は空母の攻撃を最大限発揮出来る様にデコイ役と制空補助だけに
第二艦隊はビスマルク以外全員魚雷カットインにして夜戦で残った艦がボスをスナイプする様に編成
最初は第一に戦艦入れたり、先制雷撃増やしてみたりとしたけど、個人的にはほぼ理想に近い編成に出来てたかと思います

E2-3と同じアーク+装甲空母3が良いかなと
特効補正のあるビスマルクやリシュリューは友軍として来てもらいたいので第二に戦艦2隻編成するならダメ元で一応僚艦夜戦突撃で…
残りは魚雷カットイン出来そうな艦を編成
雪風は特効補正はないですが純粋にステータスと運高いのでここが適任かと
中破でも動ける装甲空母でボスも輪形陣で攻撃が当たらない事を期待して潜水艦を外して第一に戦艦1隻、第二重巡追加で入れ替え候補にワシントンや妙高、最上
また人数の少ない友軍弾きの為にヴェールヌイを編成もありかもしれない

第四ゲージは水上、機動両方試したり、装甲破砕ギミックで空母4隻使ったので最終的に正規空母がかなりカツカツでした。
ネルソン、ウォースパイトが強かったのでやはりメインのウォースパイトを先使ってしまったのが悔やまれる
後タシュケントも
ただ今回はラストは泊地マスを経由すれば比較的誰でも編成出来るので自由度は高いのかなと感じた
最終的に水上部隊の方が噛み合った時が強いと感じました
攻略時は潜水艦デコイずっと使いましたが、水上ならなしで駆逐増やしても良かったかなとも思いました
機動ならやっぱり欲しいとは思いますが

ラストは個人的にはそこまで変える所ないですが、強いて言えば駆逐を特効駆逐に変えるぐらいかなと
他の編成案としては第一のアトランタを火力でザラに変えるか、第二の駆逐を改二の長波改二に変更ぐらいかなと
ギミック用として空母4隻分とデコイ役潜水艦ぐらい

クリア後に掘りで新しく使ったり、バイト艦が残っているのもありますが、今回のイベントでは145隻に札付きました
アプデで札艦が見えるので使った札の数の確認はしやすい

友軍本体前での考察なので本体後でまた編成案変わりそうですが、先行友軍ならこんな感じかと

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