前段最終海域のE3
普段の前段最終海域と同様の難易度という感じ
出撃札複数あるのでしっかり確認して出撃しましょう
E3もE2と同じ第一ゲージが輸送ゲージ、第二第三ゲージが戦力ゲージのトリプルゲージ
1,3ゲージと2ゲージ、さらにギミック用の3枚の札で出撃して攻略
札の条件
通常艦隊で出撃 二水戦の札(1,3ゲージ攻略)追記 E5-1、3でも使用
連合艦隊で出撃 連合艦隊の札(2ゲージ攻略)
重巡級を旗艦にした通常艦隊で出撃 第八艦隊(ギミック解除用)追記 E5ギミックで使用?
特効艦について
今回メインになるバナー艦にもなってる史実艦
長波、涼風、江風、黒潮、陽炎、親潮、高波が1,3ゲージで高い特効補正あるので使いたい(高波は史実で沈んだ為3ゲージ目特効補正低い)
また敵側で参加艦だったフレッチャーも特効補正あるので火力ある対空カットイン艦として採用も良さそう
長波が後段予定されているラバウルでの史実艦で温存している人もいるみたいですが、ここで活躍を想定してると思うので自分はE3で使いました
第二ゲージは多少特効が確認されている艦がいますが特に苦戦する事もないので省略
第一ゲージ攻略
この編成メンバーで第三ゲージも攻略するので史実艦全力投入で良いです
ルート条件にドラム缶を4隻以上に装備させる必要があるのでドラム缶を装備
輸送用にある程度ドラム缶や大発を装備させたい
S勝利を狙うなら魚雷カットインを数隻用意 水雷戦隊熟練見張員あれば魚雷、ドラム缶のカットイン活用すると良いです
E2で入手した水雷戦隊司令部を旗艦に装備させて道中退避も活用出来る
2隻同時に大破した場合は2隻退避する事出来ないので素直に撤退しましょう
2部隊ボスに送ってましたが状況見て、空襲マス対策などに1部隊使うのもありです
1戦目は潜水マス 先制対潜あった方が良いですが特効補正あれば対潜装備なくても倒せるので開幕は警戒陣使って祈りもあり
2戦目は空襲マス 対空カットインでしのぎます
3戦目が通常戦闘 PT混じりですが特攻艦だと命中にも補正ある様で比較的当ててた印象
4戦目 夜戦マス 敵の数も少ないので警戒陣で抜ける
ボスはネ級改 輸送装備なので特効補正あっても昼戦だと敵をなかなか倒せないので基地航空や決戦支援で開幕のうちの随伴処理したい
割合でボスを削り、夜戦でカットインで倒す流れが理想
次に第二ゲージボスマス出現ギミック


第二スタートからは重巡級旗艦が大事なので間違言えない様に!(丙以下の場合、重巡が旗艦でも二水戦札が付いてる艦を混ぜると第一スタートで二水戦札が付いてしまうらしいので注意 札付いてない艦だけ先に第八艦隊の札を付けておくか、二水戦札艦と一緒に出撃させないかで対策?)
Bは空襲マス ここも対空カットインはあった方が良いです
最短ならO1に進めますが編成時は重巡1駆逐5隻だったのでOマスを経由
O、O1は潜水マス ギミック対応のO1は姫級もいるので駆逐には対潜装備しっかりさせましょう
Oマスも潜水マスで対潜装備をしていくので経由してしまっても特に問題ないので大回り前提で海防艦を使っても良いと思います
O3は通常戦闘マス ここに基地航空2部隊陸攻4で送りましょう 行動半径4

適当な空母2隻に艦戦載せて制空400程あれば良いですが、第二ゲージボスマス出現前であれば連合艦隊で第一に空母2隻、第二に軽巡1隻、駆逐2隻でもO2マスまで進めるそうなので札節約なら第二ゲージで使う空母と軽巡、駆逐に札付けがてら出撃すると良いです

コメント
丙だとギミック解除が甘くなってたりとかありますか?
情報が少ないですが丙だとギミック数は減ってるかと思います
第二ゲージボスマス出現ギミックでは第八艦隊で出撃するO1、O3だけでA勝利で達成情報は見ましたね
E3クリアしたあと基地への空襲来る?
こばやんの堀りアーカイブ見た限り来なさそうだけど、一応確認しておこうと思って
ランダムだけどクリア後でも空襲あり
確率はホントに50%ぐらいな気がする