友軍艦隊本体も実装されイベント情報全てが出尽くしたので今回の出撃を振り返り最適編成を考えてみたいと思います
前段はほぼ反省会で後段E4は最適編成を考えてみます
ルールとして各艦1隻しか持っていないと想定して編成を組んでいきます
E1
攻略開始がイベント開始してから5時間程経っておおよその最短編成が見つかっていたのでほぼ最低限の艦数で攻略は出来た 第一ゲージはイタリア艦のみで持ってればこれが一番最適解だと思います ギミックにあきつ丸サブを使い第二の輸送ゲージ用に大発要員に睦月と空襲マス対策にフレッチャーのサブを使用 輸送ゲージはシロッコ掘りも兼ねていたが結果的に大発搭載艦にかなり余裕があったので輸送量増やして良かった
E2
E2の輸送はE3と比べると道中で警戒陣使ってくるマスなく第一艦隊に回る事少ないので大発搭載出来る睦月型と有明はここで全部使っちゃうのがいい感じでした
第二の戦力ゲージはとりあえずサブ艦突っ込んどけみたいな感覚で大量に使っての攻略でした
戦力ゲージは第一艦隊にビスマルクと軽巡2と重巡2追加するのでここも特効艦にならない重巡で高雄型辺りを編成 先制雷撃艦をバランス良く使っていくなら阿武隈、大井はここで使用
ついでに任務も考えてクリア後に編成する軽空母2隻と水母も追加
ここもそこまで苦戦しないので友軍なくても良いですが友軍を使うなら3隻編成のアークロイヤル旗艦の艦隊を想定
E3
輸送第一、第二ゲージ両方共同じ編成を使ったので輸送は12隻のみで終了したが後段1海域のみという事もあり戦力ゲージの最短ルート条件検証したりで札を色々付けてた
E4で強特効あった利根と木曾を見事に使ったが他にも強特効ある艦複数いたので良かった またここでメインを使うべき艦をビビってサブ艦ばっか使ってた アークロイヤルはE4の友軍弾きに使ってる人もいたがメインのアーク、グラーフ、ジャービスと使わず温存したメインプリンツを使っておけばよかったかなと
第二輸送ゲージは水上最短ルートで高速戦艦にリシュリューや空母でグラーフ 先制雷撃も木曾だけE4に残せば良いのでここで夕張特や北上を使う
第三戦力ゲージも水上で輸送用駆逐から重巡等に入れ替えで撃破時は機動でガングート入れた重量編成を想定
後は任務用に軽空母もう1隻用意ですかね
友軍艦隊はタシュやヴェールヌイは本体で使う方が強いので狙うならアークロイヤルか迅鯨の友軍ですね 水上でゲージ削りするならアークロイヤルの友軍考えて空母はグラーフを採用
6隻の強友軍は完全に海外艦所持数が少ない人用の友軍のイメージ
E4
最終ゲージが友軍なしの場合、何が最適か色々試してた結果
という事で次に友軍艦隊全実装後のE4編成を考察
低速艦も問題ないので護衛空母で一番搭載数多い神鷹改二を制空キャリアに
春風の旗艦バフがあるらしいので一応旗艦に 残りは大発駆逐 今回これで大発駆逐を全て使ったはず
第二艦隊は対空カットインにアトランタ それ以外は先制対潜出来る艦なら誰でも 第一ゲージは海防艦に特効補正あるが海防艦は輸送量増えないので輸送を早く終わらせるなら編成しない
一番強いと思われる竹旗艦の6隻友軍狙い 川内友軍は川内を編成して弾く
長波、初霜、朝霜を編成する事で竹友軍の少数編成を弾ける しかし松旗艦の随伴竹のみの友軍だけ弾けないので6隻か2隻のどちらかの友軍が来ることになる
川内友軍も引くのであれば川内を霞と入れ替える(友軍見た感じ川内友軍も強いので弾く必要はないと思う)
第一は大発艦、第二艦隊は特効艦で固めてS勝利狙うならこんな編成になりました
昼戦で第二艦隊がどうなるか分からないので友軍艦隊と合わせて少しでも第二艦隊は特効補正ある艦入れて手数を増やしておくのが良いと思います
ネルソンかコロラドの特殊砲撃と一航戦とアメリカの最強友軍を狙った編成だが他の友軍を弾こうとすると中途半端に…
ワシントン友軍は空母にアークか戦艦1隻をワシントンに変更、第二の軽巡にシェフィールドを編成して弾く 戦艦4隻で制空問題が解消出来るならワシントン編成が一番良さそうだが…
他は龍鳳友軍は第一に由良か第二夕立を編成して弾く 本当に最強友軍以外を弾いて絞っていくなら足柄で迅鯨友軍、大淀で一航戦友軍が弾けるが迅鯨と潜水艦のみの編成は弾く事が出来ない(第一に潜水艦を編成すると特殊砲撃が発動しない)
こうなると友軍弾くのに戦力が中途半端になっているので編成案考えてラスダンでやる編成じゃないかなと感じた
水上は空襲マス1戦多いのでどうしてもボスで燃料ペナがあるので機動で攻略を想定してる気がします
機動で攻略なら迅鯨か赤城の日本艦のみ友軍を狙う様に編成
水上なら一航戦、アメリカ艦の最強友軍を狙う編成
後はアメリカ艦が少ない人も最強友軍を狙ってが最終攻略編成になりますね

